Najnowsze rozszerzenie gry Destinies
Uniwersum: Destinies
PLN 169.99Mamy dla Was istotne informacje dotyczące „Destinies: Wiedźmi las”. Do wspierających już zostały wysłane pierwsze egzemplarze – spodziewajcie się ich na dniach. Jeśli Wasza paczka nie dotrze do końca przyszłego tygodnia, poinformujcie nas o tym przez maila na info@luckyduckgames.com. Wersja angielska scenariuszy jest już gotowa, natomiast trzy pierwsze scenariusze z czterech: „Święto Nocy Letniej”, „W Pogoni za Płomieniem”, „Przebudzenie Zła” – po polsku będą dostępne od 24 listopada. Na 30 listopada zaplanowaliśmy natomiast premierę sklepową. Na początku przyszłego roku, na przełomie stycznia i lutego, planujemy zamknąć tłumaczenie scenariusza nr 4 „Wędrująca Chata” oraz dodatku „Nie wszystko złoto”. Ten drugi to exclusive (dostępny będzie tylko w naszym sklepie).
To bardzo rozbudowany projekt naszego studia. Opóźniona dostępność dwóch ostatnich scenariuszy wynika z faktu, że w tym momencie kończą się prace w języku angielskim, a my potrzebujemy czasu na tłumaczenie, korektę i przetestowanie, czy wszystko działa poprawnie. Chcemy przygotować polską wersję tak dobrze, jak tylko się da, nawet jeśli to zajmie więcej czasu, niż początkowo planowaliśmy. Bardzo dziękujemy za Waszą cierpliwość!
Zapraszamy do Wiedźmiego Lasu!
Dawno temu zawarto pakt z Leśnymi Istotami. Zgodnie z zasadami tego porozumienia, ludzie muszą trzymać się swoich wiosek i ścieżek, rozsianych po rozległym lesie jak iskry światła. To, co leży za nimi, należy do innych, starszych Władców — istot starożytnej magii, które patrzą nieżyczliwie na intruzów. Pomimo tego paktu, odważne dusze przemierzają leśny labirynt w poszukiwaniu skarbów, przygód i tajemnic.
Inspirowany słowiańskim folklorem i mrocznymi baśniami, Wiedźmi Las jest lżejszym i bardziej przyjaznym rozszerzeniem niż gra podstawowa Destinies. Tak, są mroczne lasy, potwory i klątwy, lecz atmosfera jest bardziej „z dreszczykiem” niż „przerażająca”. Wszystko jest kolorowe, ludzie i stworzenia bardziej przyjaźni, a całość to bardziej ludowa opowieść niż apokaliptyczna przepowiednia.
W Wiedźmim Lesie poznasz 12 nowych postaci, z których każda musi odkryć swoje dwa wyjątkowe przeznaczenia. Nie zawsze możesz grać godziwymi bohaterami, ponieważ granice między światłem a cieniem zacierają się, a leśne stworzenia wkradają się do Twoich historii.
Historie Wiedźmiego Lasu bardziej niż poprzednie scenariusze Destinies opierają się na postaciach. Jeśli spotkasz bohatera niezależnego (NPC), powróci on w innych scenariuszach jako bohater niezależny, a może nawet jako grywalna postać. W miarę postępów gracze poznają kolejnych bohaterów. Nawet wcześniej napotkane potwory mogą powrócić w nieoczekiwany sposób.
To jest rozszerzenie! Do gry wymagana jest podstawowa wersja „Destinies”!
Rozgrywka w Wiedźmim Lesie pozostaje wierna wielokrotnie nagradzanemu formatowi z Destinies, ale wprowadza nowe zawiłości do narracji. Oba zadania każdego bohatera są bardziej złożone niż dotąd, co czyni grę jeszcze bardziej wymagającą.
Gracze będą odkrywać wielkie mapy złożone z wielu map częściowych, ponieważ ciemność lasów utrudnia łatwe połączenia między lokalizacjami. Gracze mogą również znaleźć się w labiryntach, w których dokonywanie właściwych wyborów oraz zapamiętanie drogi mogą prowadzić do chwały, a każda pomyłka może skończyć się dużo gorzej.
Cztery scenariusze gry łączą się w jedną kampanię, w której akcje graczy w poprzednich scenariuszach mogą mieć wpływ na świat w następnych.
Ponadto finały i zakończenia, które wieńczą każdy scenariusz w Wiedźmim Lesie, nie podlegają zasadzie „wszystko albo nic” – postępy czynione przez graczy na drodze do zwycięstwa, wpłyną na ich ostateczny los.